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卷末单章 总结篇

作者:萝卜丸 字数:2333 更新:2026-10-19 16:47:37

《玄君》第一卷「醉花阴」至此完结,感谢诸位阅读。

在这一卷的设计中,牢丸并未采取过往一些过激手法,纯粹遵循故事该有的起承转合结构,本着求稳去写。

也尽量写得十分克制。

故而会显得比较平淡。

第一卷没有什么跌宕起伏,主要目的仅仅只是铺开基本世界观架构、宗门大致情况、主要人物形象与关系。

以主角林落的视角,去逐渐展露凡俗、杂役、外门、内门到真传的具体修行过程,以及所要面临的初始困境。

这是明线。

还有一条串联多方势力,贯穿始终的暗线,那就是百花秘境。

这些手法没有多高明,都是非常浅显的基础运用,但拿来作为第一卷的表达,足以。

虽谈不上多么出彩,但平庸也够了,已经达成了牢丸的既定目标。

在具体创作过程中,确也难免出现一些逻辑上的疏漏、过时的剧情、千人千面的毒点,没招了。

另外,上架后的剧情,出现了较大的争议,也就是「太玄天」捕获天命子李冶、涂山窈的这段设计,引起了不少读者的反感。

这一点确是牢丸所料未及的。

起初构思《玄君》时,牢丸就已经将「太玄天」作为核心设定,虽然很有所谓“聊天群”与“塔罗会”的既视感,但牢丸在此狡辩两句,它们本质上还是有所不同。

牢丸的设计初衷如下:

其一,爻寰世界观下,主角林落初期修为境界低、实力弱,无法肆无忌惮向外探索,他将很长一段时间在宗门修行(坐牢),积蓄实力。

这样一来,会极大受限于视角,容易造成阅读上的疲劳,缺少新鲜感。

知了猴也伸展不开拳脚,被困在单一场景里,剧情也会随之陷入单一的循环,最终导致枯燥乏味。

无趣,是故事原罪。

于是牢丸需要设计一个框架,来打破僵局,为其拓展视野与局面,从而获知宗门外的情报、资源,以此为后续做铺垫。

其二,引用肘子的话来说,优秀的金手指,应该具备“改变人物关系”这样的功能。

现在想来,太玄天这么设计,本质上是没错的,错在它放到当今网文圈里,可能确实有点过时了。读者已经对此类的设计疲劳厌倦,甚至到了看到苗头就作呕的地步。

是这个乱世害了它。

牢丸也是一年没写书、没扫榜,没及时更新版本,狠狠吃了教训,没招了。

其三,太玄天并非单纯的“聊天群”,这种功能仅仅只是附带,而非主体,且并不会占据太多笔墨。

在第一卷正文结尾,已经揭露其主要功能之一,便是捕获秘境、福地、洞天,并以此复现造化其中事物。

这才是太玄天的核心设计,也是支撑后续剧情的关键所在。

其四,关于太玄天所捕获的天命子,他们的主要功能,实则是主角林落未来道途上的重要助力,牵扯各道统神通,也是展露世界观的重要“眼睛”。

原本的设计里,他们各自有一条支线剧情,涉及太古、上古的一些秘辛,以及当世十二执岁与众真君。

不过眼下看来,不太讨喜。

如果众位读者看官实在不喜欢,那么牢丸会考虑在后续进行删减,属于跳过“过程”,直接获得“答案”。

另外,原本打算每月额外写一章免费番外,关于书中重要配角,包括天命子们的前世原剧情线。

可事实证明属于费力不讨好,今后也免了吧。

以上便是关于太玄天的所有回答。

牢丸尽量在不涉及剧透的情况下,仅能做到这样的解释了。

如果还是无法接受这样的设定,没招,真没招了。

咱们下本书有缘再见。

话说回来,牢丸觉得倒也谈不上“画蛇添足”,因为它并非突发奇想,一拍脑门出现的,而是开书前先有了它,才有了《玄君》。

算是基本骨骼框架了。

从简介里就能看出一点端倪,牢丸并不是在骗人找补。

只能说,牢丸在无趣与俗套两条死路之间,选择了俗套。

同时也没有在上架前的剧情里稍微透露一二,让读者产生了预期误判,从而期待错位,这是作者的失败。

最近看到评论一片唱衰,牢丸又陷入了自我怀疑,内耗得睡不着觉。今后就不看评论,也不作任何回复了,安静写书吧哈哈。

如果发现错字,还请书友点纠错功能,这样后台能看到。

接下来,再谈另一点。

关于不少读者提到过的,为什么主角林落身为玩过游戏的玩家,穿越到游戏里,却不去寻找机缘?

这还是琥珀流吗?这不纯诈骗?

其一,主角穿越时间超前,剧情还未正式开始,他所熟知的事情还未发生。

其二,主角实力太弱,所谓机缘没能力去拿,也与他当前目标太遥远。

至于为什么不提一嘴?

只能说提了没啥用,光画饼,长时间不去实现,反而会产生更大的落差,这也是牢丸吃过的教训。

其三,第一卷的内容,其实完全可以看做是「序章」、「引子」、「前情提要」,所谓机缘会在后续剧情展开,请众位安心。

接下来是关于封家的问题。

封芊妤会洗白吗?

牢丸见过好多类似的留言,但一直对此感到疑惑,为什么要洗白啊……

可能是牢丸没看过类似的书和剧情,所以感觉这种设计超出了认知。

封芊妤以及封家不会洗白,他们有很重要的作用,是知了猴道途上难得的养料。

还请诸位读者稍安勿躁。

好了。

最后再聊聊牢丸自身,对于《玄君》这本书的看法。

创作这本书的初衷,一来确实想尝试、挑战仙侠题材。二来则是觉得神通求金这个修行过程有其独到的特点,也很有设计感。

就像曾经初见诡秘的序列设计一样,能极大激发创作欲望。

于是,牢丸的设定欲就发作了。

关于《玄君》世界观里,先天、后天五行,十八个大道统,差不多设计了一百五十道神通的样子。

牢丸觉得,以神通作为力量的主要表现形式,嗯,也蛮有趣,这便有了《玄君》的创作雏形。

好了,一不小心就聊了两千多字,牢丸闲话说得有点多了,便到此为止吧。

至此,便是第一卷的总结了。

如果要打个分的话,6/10吧。

牢丸该写的,也都已经写了,最后落了几枚臭棋,以上。

下一卷再努力吧。

九月上旬小半个月,牢丸每天更新还算勤勉,多的时候一万一,少的时候也有八千六,但基本没什么正反馈,多是负反馈,一口心气消磨,加上身体也实在是吃不太消,往后就常规更新啦。

唉。

谢谢你能看到这里。

萝卜丸;2026年9月11日

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